Universidad Nacional de la Matanza
| Lo que es | Lo no que es |
|---|---|
| Un método para entregar software totalmente funcional y probado en pequeños incrementos a producción. | Un método para entregar grandes incrementos de software cada algunas semanas o meses. |
| Lo que es | Lo no que es |
|---|---|
| Un método para buscar inconvenientes en el software lo más pronto posible en el ciclo de desarrollo y asegurar que todas las partes del mismo se comuniquen con las otras correctamente. | Algo que debe ser ignorado o evitado porque lleva tiempo y esfuerzo |
| Lo que es | Lo no que es |
|---|---|
| Una forma de trabajo que alienta al equipo de operaciones y al equipo de desarrollo trabajar juntos de forma colaborativa para alcanzar el mismo objetivo. | Una forma de trabajo para que los desarolladores hagan tareas de operaciones y viceversa. |
| Lo que es | Lo no que es |
|---|---|
| Un código único en un entorno determinado (testing, staging, production u otros) | Un enorme paquete de cambios que se entregan a otra persona para resolver. |
| Lo que es | Lo no que es |
|---|---|
| El acto de publicar una release en un determinado entorno | Algo que hace el equipo de operaciones |
Antes llamado Team Fundation Server